Valentin Cotta

Bio-Bibliographie

Cotta, V. (2026). Modalités d’implantation et mobilité au Néolithique ancien dans la basse vallée de la Marne. Hypothèses à l’échelle de la boucle de Jablines - Synthèse et perspectives. In F. Bostyn, Programme Collectif de Recherche Marnéo : Synthèse sur le Néolithique ancien dans la basse vallée de la Marne (p. 22‑32). Service régional de l’archéologie d’Île-de-France.
Cotta, V. (2026). Modélisation 3D et SIG. In F. Bostyn, Programme Collectif de Recherche Marnéo : Synthèse sur le Néolithique ancien dans la basse vallée de la Marne (p. 18‑20). Service régional de l’archéologie d’Île-de-France.
Cotta, V. (2026, février 9). Paysages fluviaux, mobilités et implantations au Néolithique ancien : apport des approches spatiales intégrées dans la boucle de Jablines (basse vallée de la Marne). ACQuA 2026 : Approches Computationnelles et Quantitatives en Archéologie. https://acqua2026.sciencesconf.org/683983
Cotta, V. (2026, mars 6). Les archéologues invisibles : recenser, représenter et rendre visibles les femmes de l’archéologie par une installation numérique immersive. Archéologie au féminin III, Musée Carnavalet. https://www.carnavalet.paris.fr/visiter/offre-culturelle/archeologie-au-feminin-iii
Cotta, V. (2026, mai 18). The Other Dinner Party: Representing Women In Archaeology Through An Immersive Digital Installation. Computational Cultural Science Worshop, Ecole nationale des Chartes. https://c2s.sciencesconf.org/user/submissions?docid=712839
Cotta, V. (2026, juin 8). Administrer, jouer, archiver dans les années 2000 : une histoire rurale d’un serveur privé de MMORPG. Le jeu vidéo en ligne : jouer, étudier, préserver, Bibliothèque nationale de France. https://jeuvideoenligne.sciencesconf.org/
Cotta, V. (2026, juin 9). Quid de l’insularité fluviale ? Marqueurs territoriaux et dynamiques de franchissement dans la vallée de la Marne, de la Préhistoire à l’époque contemporaine. 30e Congrès Préhistorique de France, Maison des Sciences et de l’Homme. https://cpf2026.sciencesconf.org/resource/page/id/23
Cotta, V. (2026, juin 22). Jamais sans ma source : techniques pour embarquer le code source dans les binaires distribués. Journées du Développement Logiciel 2026, Faculté d’Économie. https://jdev26.sciencesconf.org/724902
Cotta, V. (2026, septembre 1). Céraphin: A Web Application To Generate A 3d Model Of A Ceramic Piece From Its Profile Measurement. Archaeometry of prehistoric and protohistoric stone, metal, ceramics and glass. XXI World Congress of the International Union of Prehistoric and Protohistoric Sciences, Faculty of Archaeology UAM. https://uispp2026.syskonf.pl/
Cotta, V. (2026, septembre 1). Integrating Multi-Scalar Spatial Data To Reassess Early Neolithic Mobility And Territorial Organization In The Lower Marne Valley (France). Novice and early career researchers in prehistory & protohistoric archaeology. XXI World Congress of the International Union of Prehistoric and Protohistoric Sciences, Faculty of Archaeology UAM. https://uispp2026.syskonf.pl/
Cotta, V. (2026, septembre 1). The Other Dinner Party: Representing Women In Archaeology Through An Immersive Digital Installation. Museums and Public Archaeology. XXI World Congress of the International Union of Prehistoric and Protohistoric Sciences, Faculty of Archaeology UAM. https://uispp2026.syskonf.pl/
Cotta, V. (2026, novembre 9). Quiz éducatif interactif sur la photographie : vers un guide de bonnes pratiques pour la préservation. Le temps des épreuves. 50 ans de préservation des photographies, Muséum national d’Histoire naturelle, Paris. https://tempsepreuves.sciencesconf.org/692520
Cotta, V. (2025). Jeu de données associé au mémoire « Modalités d’implantation et mobilité au Néolithique ancien dans la basse vallée de la Marne » [Jeu de données]. neolithique-bvm-dataset. https://github.com/vc0tta/neolithique-bvm-dataset
Cotta, V. (2025). Modalités d’implantation et mobilité dans la basse vallée de la Marne au Néolithique ancien : hypothèses à l’échelle de la boucle de Jablines (Seine-et-Marne) [Mémoire de master, Paris 1 Panthéon-Sorbonne ; dir. F. Bostyn et F. Giligny]. https://github.com/vc0tta/neolithique-bvm-dataset
Cotta, V. (2025). Numérisation et approche 3D du site archéologique de Jablines « la Pente de Croupeton » (Seine-et-Marne). In F. Bostyn, L. Bedault, T. Guichet, C. Hamon, Z. Marsella, & I. Praud, Jablines « la Pente de Croupeton » (Seine-et-Marne) : Rapport de fouille programmée 2024 et Bilan de l’opération pluriannuelle 2021-2024. Service régional de l’archéologie d’Île-de-France.
Cotta, V. (2025, juin 6). Les « DioraMarne » et autres méthodes interactives de mise en volume des sites archéologiques (Poster). Journées informatique et archéologie de Paris 2025. https://jiap2025.sciencesconf.org
Cotta, V. (2025, octobre 9). Immersion dans le Néolithique ancien : une expérience narrative en réalité virtuelle via WebXR. Rencontres Nord-Sud 5 : Dessine-moi le Passé ! De l’étude scientifique à la production d’images du Mésolithique à l’âge du Bronze (Xe-Ier millénaires avant notre ère). https://rns5.sciencesconf.org/resource/page/id/8
Cotta, V. (2025, novembre 13). Outils de modélisation automatique en 3D des céramiques. Journées d’études du réseau d’information sur la céramique médiévale et moderne (ICERAMM-2025). https://iceramm.huma-num.fr/
Cotta, V. (2024). Élaboration et usages d’un Web SIG sur le Néolithique ancien dans la basse vallée de la Marne : développement d’un Système d’Information Archéologique et Documentaire à destination d’un PCR [Mémoire de maîtrise]. Paris 1 Panthéon-Sorbonne ; dir. F. Bostyn et F. Giligny.
Cotta, V. (2024). Numérisation des plans des ateliers de débitage de la fouille ancienne de Jablines, la « Pente de Croupeton » (77) : enjeux et solutions. In F. Bostyn, L. Aubry, Z. Marsella, I. Praud, & A. Salavert, Jablines « la Pente de Croupeton » (Seine-et-Marne) : Rapport de fouille programmée. Service régional de l’archéologie d’Île-de-France.
Cotta, V., & Virlouvet, M.-A. (2024). Élaboration d’outils d’aide à la gestion documentaire à usage du SRA Île-de-France : solution d’importation de rapports de fouilles dans une bibliothèque numérique et autres projets (p. 29) [Rapport d’activité]. Ministère de la Culture.
Cotta, V. (2024, janvier). Frissons et bonbons à Aubepierre. Magazine semestriel de la Commune d’Aubepierre - Ozouer le Repos, 16. https://aubepierre-ozouerlerepos.fr/wp-content/uploads/2025/03/Janvier-2024.pdf
Cotta, V. (2023). Reprise des relevés anciens en DAO de la fouille de Jablines « la Pente de Croupeton » (Seine-et-Marne). In F. Bostyn, L. Aubry, C. Hamon, & I. Praud, Jablines « la Pente de Croupeton » (Seine-et-Marne) : Rapport de fouille programmée. Service régional de l’archéologie d’Île-de-France. https://hal.science/hal-03964208
Cotta, V. (2022). Le saviez-vous ?: L’ensemble des anecdotes du site français de Wikipédia. Amazon KDE. https://www.amazon.fr/saviez-vous-Lensemble-anecdotes-Wikip%C3%A9dia-2004-2021-ebook/dp/B0BBD4HY7Y/
Cotta, V. (2020). Je Cuisine avec ma Machine à Pain: + de 22 délicieuses recettes de plats de tous les jours à réaliser avec sa machine à pain ! Amazon KDE. https://www.amazon.fr/Cuisine-avec-Machine-Pain-d%C3%A9licieuses-ebook/dp/B087D5CMH8/
Rieß, C., Marijke, & Alex. (2015, mars 1). FlappyBoy Interview / GB Camera Galerie. Ein Heft zum Game Boy (Classic), (1), 36‑38. https://www.topfree.de/ein-heft-zum-game-boy-classic-komplett-ausverkauft
Cotta, V. (2014). Vendredi 26 juin : Zelda, Marseille. In M. Alain & I. Jodoin (Éds.), Agenda des chats 2015 (Modus Vivendi, p. 179). Modus Vivendi. https://www.amazon.fr/Agenda-chats-2015-Modus-Vivendi/dp/2895238510/
Korben. (2014, mai 21). Computrace - Un outil pour vérifier si vous êtes infecté. Le site de Korben. https://korben.info/computrace-outil-verifier-etes-infecte.html
Cotta, V. (2013). Recherche historique basée sur les archives et les fonds documentaires disponibles sur Gallica. Revue de l’association carnoulaise d’histoire et d’archéologie, (50).
Dandumont, P. (2013, juillet 27). Retour sur le Game Boy Printer et le Game Boy Camera. Le journal du lapin. https://www.journaldulapin.com/2013/07/27/retour-sur-le-game-boy-printer-et-le-game-boy-camera/
Malahieude, A. (2008, mai 30). À Carnoules, la photographie est un art... de vivre. Var Matin. https://varmatin.pressedd.com
Ying. (2008, août 28). Photographes du Monde - Episode 1: Hong Kong, Chine (V. Cotta) [Mat ou Brillant ? Photo-club de Carnoules (Var)]. https://web.archive.org/web/20080828081541/http://www.matoubrillant.org/2008/06/11/photographes-du-monde-episode-1-hong-kong-chine/